日々is言語

言語学はかじったこともありません

月報:2021年3月

おいすー^^

 

pudamaです。ふん、卵も背負わぬ半端者がな……

 

今月やったこと

【絵】

(たぶん)描いた順に並んでると思います。

 

f:id:pudama:20210331232139j:plain

オタクだから現実のファッションのことが不明すぎてファッション誌見ながら模写してたんですが、興味のない事を模写するのってまぁ~~~~おもんないんです。だから首のとこだけハマってるゲームのキャラに差し替えたんですが、そうしたらクッソ楽しくなって笑いました。

ということでこれは模写ですがゼパルちゃんです。活発な子がダボっとした服を着てるとけっこう萌える。

 

f:id:pudama:20210331231946p:plain

 

https://odaibako.net/u/near_locationf:id:pudama:20210331232002p:plain

の消化で描いたやつです。「ドラゴン敗北本をご満悦げに書庫にしまっている白竜シース」。こういう泣きそうになるお題がもう4つくらい溜まっています。投げるぞ。

 

f:id:pudama:20210331232009p:plain

これも箱の消化です。見ての通り「ウ〇娘」です(露骨な検索避け)。

マジで泣くぞ*1

ムカついたので嫁を🐎にしました。収穫のクミロミしか勝たん!wクミロミ最推しです!w*2

まぁ正直な話、午に限らずそろそろ流行りモノに手を出さんといかんなと思ってはいます。創作の天才でもあるまいし、絵描いてるならなおさら流行りに乗る必要がある気がします。

それでも旨ムスメはあまりにも興味がなさ過ぎて遊ぶ気になれませんでした。キャラは可愛いけど元ネタに興味がなさすぎて……*3。競馬というかギャンブル全般やらないんですよね。麻雀も教えてもらったことあるけど魅力がわかりませんでした。まぁプレイ時間3h程度で「つまらない」と断じることはできませんが、どうも合わないなぁと。ただ、DTCGは楽しめるんですよね。麻雀との違いはなんなんでしょうか?

 

f:id:pudama:20210331232014p:plain

メギド72より成人女性のクロケルです。身長が137cmです。成人なので完全に合法です。 一番好きな女性キャラなのでそのうちちゃんとした絵を描きたい。

f:id:pudama:20210331231933p:plain

友人の誕生日に贈った絵です。人の心があるのでこういうこともします。

 

f:id:pudama:20210331231939p:plain

メギド72より新キャラのウコバクです。ぜんぜん表現できてませんがガチで美人すぎて、久々に顔だけで好きになってしまいました。とか言ってウコバクの登場するイベント読んだら性格も聖女すぎて笑っちゃうんすよね。でも実の兄に強烈な情熱*4を抱いているという倒錯的な女でもあります。こういう体の一部が燃えてたり水になってたりする表現めっちゃ好きなんですが、描くのは難しいんだなという事を知れました。

 

雑記

最近マジで忙しくて*5あんまり雑談のネタがないし、あと数分で3月が終わるので今回はこのへんにしてさっさと投稿します。読んでくれてありがとうございました。ウーラシール市街地で会いすー^^しましょう。さようなら。

*1:マジで泣くぞ

*2:「推し」と「しか勝たん」って言語めちゃくちゃ嫌いで、完全にミュートワードにしてるんですが、最近ショシャゲの公式アカウンコも「〇〇推しの皆さん~」みたいな感じで来るので涙滝(なみだき)を流しています。何が嫌(けん)いかっていうとですよ、この言葉使う人のほとんどが、主語が自分なんですよ。「このキャラの魅力を知ってほしい!」のではなく「私がこのキャラ好きなこと覚えておいてね!」になってるというか。まぁその2つの主張は同時に成立しうると思うし、後者が悪だなんて言うつもりはありませんよ、ただ俺が嫌がってるだけです。でも正直なところ皆さんが何を好きかなんてSuperどうでもよくて、良い作品の情報がほしいだけなんですよね。それを探すのに「推し活」情報がマジで邪魔なんですよマジで。マジで。当然、垂れ流すのは自由なんですけど、単に「〇〇(キャラ名) イラスト」でググった時とかも「〇〇推しの人、イラスト描いてる人、繋がろ~!!」みたいな虚数空間でつぶやかれたツイートがHitして、それを見た俺が血反吐をブッ放すことになっています。

*3:でも艦これは絵だけ見て始めてましたよね?

*4:Yo Yo

*5:仕事はしてない

月報:2021年1月

 

おいすー^^

 

pudamaです。その名で呼ぶな……

 

挨拶

お久しぶりです。

 

今月やったこと

【絵】

最近は絵の練習をしています。全員見ろ↓

ねあろ - pixiv

 

ある程度完成したやつは上のpixivにあるので、ほかの雑多な落書きを載せます↓

f:id:pudama:20210131202518p:plain

メギド72からウェパル

メギド72はロリジジイから若返りババアまで幅広いキャラがいるゲームで、特に戦闘が面白く結構ハマっています。「キャラデザが昭和」と言われてるのを見たこともありますね。

ウェパルは初期からソロモン王(主人公)と旅を共にする仲間で、口も悪いし面倒臭がりです。戦闘もなにごとも簡潔に済ませようとするドライな女(属性は水なのに)となっています。

しかし、中盤からは思慮深くなっていき徐々にデレる、いやデレるというよりもはや主人公の母親かなと思うほどに絆を深めるところが見られます。スルメのように噛めば噛むほど魅力が染み出してくるキャラです。2回抜きました。

ウェパルに限った話ではないですが、ストーリーが進むにつれてキャラの心情がじわじわと変わっていき、それぞれの価値観を見つけ出すさまが秀逸なシナリオになっていると思いました。

 

f:id:pudama:20210131202521p:plain

同じくメギド72から帰り道でメギドネットプリントを利用するバティン

 

f:id:pudama:20210131202520p:plain

 お題箱より「畑にカカシとして立たされるクミ様

 

f:id:pudama:20210131202517p:plain

 

f:id:pudama:20210131185657p:plain

ちょっと前にヒのアイコンにしてたキャラ(名前がない)を清書しました。

こういう腕の部分がゴツくもこもこになってるキャラがずきです。

 

雑記

 久々にはてなブログのページを開きました。

 昔は3か月に1記事くらい書いてたと思いますが、あまりにも期間が空くと本当に筆が進まないですね。かつては労働に破壊されてメンタルが糞になり、恥ずかしい長文を量産する質の悪いブログになっていました。あの時期に学習したんですが、チンポ生えてる者がメンヘラになっても本当に得がないので皆さんは気を付けてください。

せっかく開設したブログを腐らせっぱなしというのも勿体ない(と思う)のが、「巨頭オ(月末に更新する)」になっていた。

もともとは書きたいときに書いてましたが、無職になりメンタルが全快したため感情失禁で記事を書く機会がなくなったのと、前述のとおり絵の練習を始めたのでサボらないよう定期報告の場としてブログを使っていこうと思います。俺が神絵師の絵を見て嫉妬しながら絵を描いていく様子を暖かく見守ってください。

f:id:pudama:20210131221557p:plain

あと今月は海遊館(ゆみのやかた)行きました。

 

 おととしの暮れくらいから絵を描き始めたのですが、当初は本当に胴体が顔面より細いとか、毛量が常人の95倍あるといった、マサキがポケモンの合成に失敗してできたような絵ばかり量産していました。その頃に比べると、人(皆さんは人ですか?)に見せてもええかなと思える程度には成長したかなと思います。しかしこの程度の画力だとそこらへんの女子中学生のほうがまだ上手いやろ(女性って絵上手い人が多くないですか?)って感じなので、練習を続ける必要がありますね。有職人種だった頃は仕事しんどいのを言い訳にして練習量が言語になり、上達があまりにも遅かったです。

 絵のジャンルについて。

 フリーゲームなどマイナーな作品は二次創作も活発でなく、かなり前の作品しか見当たらないものも多いです。俺はそういう作品のキャラをずきになってしまうことも多いので、質はともかく自分でファンアートを生み出せるのはアド学的な観点でも非常にアドの取れる行いではないでしょうか。

原(げんすぎ)神(しんすぎ)など、流行りのキャラを描きたくないわけではないのですが、流行ってるのは俺が描かなくても大量にファンアートあるから自分で描くこともねぇなという感じです。ただリサはエロく、結構好きなのでそのうち描くかもしれません。

それから、絵に反応が来ると俺のようなシャフテキでもやはり嬉しくなります。pixivにアクセスして最初に見るのがブックマーク欄ではなく通知欄になりました。昔は抜くときに使うサイトでしたが、絵を投稿し始めてからは講座を漁ったり他の人と交流したり、SNSとして能動的に用いるようになりましたね。

 

 まぁこんな感じで今は結構元気にやっていくので、やっていきます。前髪がドラゴンボールの引き延ばしシーンくらい長くなっているのでそろそろ切りに行きたい。友人にもめんどくさいサブカル野郎みたいだと言われましたが、それはそうなのでこのままでもいいかもしれません。

 では次の記事でお会いすー^^しましょう。さようなら。

高み《テッペン》目指して積み上げろ どうタワ言語学

(20210214) 再掲しました。

 

 Q.PDMが一番すきなビスケットは?(hint: 今回は動物ゲームについての記事です!)

 A.きのこの山

 

 こんにちは。PDMです。皆さんは、言語ですか?

 

今までわざわざ . と , を使って文章を書いていましたが変換が糞ほど面倒な割に読みやすくもならないのでこれからは 。 と 、 にしましょう。識者ぶりたいときにそれっぽさが出る前者もたまに使うかもしれません。多分使いません

 

 

 今回は動物の話です。動物、かわいいですよね。ペットを飼ったことのある方も少なくないでしょう。人間にはない生命力や愛嬌を、ときには動物同士のコミュニケーションを見せて我々を元気付けてくれます。

f:id:pudama:20171201015435j:plainコミュニケーションの例

 

 今回は私がプレイして面白かった動物系スマホゲームの紹介となります。所謂ソーシャルゲームと呼ばれるものとは違いますがオンライン要素はある対人対戦ゲームです。

 

 それは…

!!!「どうぶつタワーバトル」!!!

どうぶつタワーバトル - のんびり対戦ゲームを App Store で

どうぶつタワーバトル - のんびり対戦ゲーム - Google Play の Android アプリ

f:id:pudama:20171201005225p:plain

 

 かわいいどうぶつ(実写)を積んでいくシンプルな対戦ゲームです!

 UIやコンセプト的に、95割の確率でスマホを触りたての幼児に遊ばせる感じのゲームだと思われますが、皆さんも精神年齢は幼児なので気にしないことにします。

 なぜこんなイロモノのゲームを、いい年した私がオススメするのか?答えは簡単。単純に「面白いから」です。シンプルが故の工夫のしやすさ、一試合の手軽さ、絵面の面白さ…全体的に完成度が高い作品です。一言で表すと「中毒性が高い」。

 

 ガチャガチャ☆ソーシャル☆キャラゲー厨の方でも興味を持てるように簡単かつ具体的に解説していきます。

 

ルール

 ルールは簡単。2人のプレイヤーが平らな足場に交互に一匹ずつ動物を積んでいくだけ。簡単な物理演算で動物が落下しては積みあがっていく画はそれだけで若干笑えます。まあ要するにカードを動物のフィギュアにしたトランプタワーみたいなもんです。この単純なゲーム性のおかげで非常にテンポが良くストレスフリーなゲームです!

 そのうちバランスを崩して動物を足場から落としてしまった方の負け。逆に言えば、不安定に積んでいって相手に落とさせれば勝ちをもぎとれるということですね。ゲームの基本である「リスクとリターンの駆け引き」をシンプルなルールで楽しむことが出来ます。元HAL研の桜井氏もリスクリターンが大切と(今日に)言っていました。

 さらにこのゲームにはイロレーティングシステム(ポケモンとかでよくある、1500を標準スコアとするレート制)が採用されており、地味に競争心を煽られます。

 

 実際のスクリーンショットを見てみましょう。

f:id:pudama:20171201011059p:plain 

 頭の中で物質の運動を想像できない猿の私が一時間かけてレートを1500に戻したところです。お相手は遥かに格上、レート1776のぎゃうざさん。よろしくお願いします。

f:id:pudama:20171201011124p:plain

 画面下部中央のバランみたいなのが足場です。ここから落ちて画面外下部にどうぶつを落とすと負けになります(積む過程で左右にはみ出したり足場より下側に引っかかっても、落ちなければセーフ)。

 ここでは私が先行でオカピを右側に落とし、ぎゃうざさんもカバを左側に落として、合計2手が終了です。ランダムなどうぶつでこれを繰り返していきます。

 

f:id:pudama:20171201011652p:plainf:id:pudama:20171201011718p:plain

 7手目で負けました。

 ここまでの所要時間は約2分。アグロネクロもビックリの試合時間ですね。知らんけど。敗因は画像からわかるように、私がイキってキリンをオサレに積もうとして落としたことです。当時の私としては、このままズルズル積み上げていってもレート1700台の高度な物理演算脳に殺られるから早いうちに奇をてらってサレンダーさせようという感じでしたが、そこまで織り込みずみで私はぎゃうざさんの掌の上だったようですね。

 

 絵面の面白さは伝わったところで、これ以上下手糞私のプレイを見ても仕方ないので文章で面白さを説明していきます。

 

駆け引きと運要素

 前述のルールやスクリーンショットを見ると、「これだけだと単調でホントに幼児しか楽しめないレベルのお遊戯なんじゃないの?」と思う方もいるかもしれませんが(私も思いました)、そこは皆さんがいつもお世話になっている乱数の女神が解決してくれます。毎ターン出てくる動物がランダム、さらにはその積み方も人によりけりなので、同じような試合を経験することはほとんどありません!

 さらに、対戦ゲームに不可欠な「プレイヤー同士の駆け引き」もアツく楽しめます。具体的には、どうぶつをどう積むか?というこのゲームの目的であり勝つ手段が関わってきます。そこには定石や、その対策といったものも存在します。

 たとえばこのゲームが流行りだした頃(昨日ですが)は「先攻5象OTK」がトップメタでした。私もこの7文字を見ると未だに言語野が混乱するので慌てないでください。解説します。

 「先攻」は文字通り乱数で決められる先手、後手の先手側。「5象」とは、5回転させたゾウの略です。上のスクショを見ると[回転]というボタンがありますね?これを1回押すことでどうぶつを落とす前に45°回転させることができます。つまり5回転、225°回転させたゾウで「OTK」、One Turn Killをする…このゾウの1手で試合に勝つということです。

 実際に見てみましょう。

 

f:id:pudama:20171201013313p:plain

 これは今述べた先攻5象を私が設置して、後手の対戦相手がゾウをドローしたという状況です。私が置いた5象は、鼻と前足の間にちょうどいいスペースがあるように見えますね(赤丸の部分)。実際に対戦相手はここにゾウを落として安定させようと試みました。

 

 

 

f:id:pudama:20171201013405p:plain

!?

 

 

 

 

f:id:pudama:20171201012859p:plain

 

 このように、「一見すると安定した土台に見えるが、その実は不安定な尻を転がして見事な巴投げをするトラップ」が5象です。先攻初手で置くことで多くの無知な相手が象の上に積み上げようとして初見殺しを受けるというわけです。これでワンターンキルが成立しましたね。

 先攻5象は小動物(子ヤギ、ウミガメ)を引けなければ覆すことのできない(小動物も上に積むと投げられて死にます)戦術だと広まり、皆が使うようになって「5象ゲー」「糞」「運ゲー」「キリン害悪すぎ」「糞」などのツイートが散見していましたが、それでもこのゲームをやり続けていたいい大人たちを見ると複雑な気持ちになります。それだけこのゲームには人の心を惹きつける魔力があるのですね。

 最近は5象に対する解答も発見されてきました。単純に小動物をドローしてトップ解決という対策はありましたが、シマウマやカバ、シカなどの中型動物や、果てはキリンでも回避できることが示唆されています。

f:id:pudama:20171201014136p:plain

 このように、

・中型動物を1~3回転させて縦方向に長い状態にし、ゾウに横から寄りかからせる

・2キリンを積む

 という感じでOTKをケアすることができます。2キリンいつ見ても本当に美しい解答、物理学の権威という感じがしますよね。私も感銘を受けてプレイヤー名をPDMからクエストジラフに変えましたがフェイスジラフという方にミラーマッチで凹られてPDMに戻しました。

 

 このように、動物を積むというだけの幼児用ルールでも奥が深く、対戦ゲームって素晴らしいなと再認識できました。昔はソシャゲのスタミナ制のように一定時間に数回しかプレイできなかったようですが今はなんかやり放題ですので、流行が廃れず仕様も変更されないうちに一度は楽しんでみてください。アプリ自体の容量も60MBちょっとですので。最後に私がうまくプレイできた試合を貼ってお死枚にしようと思います。

 

 それでは良いどうぶつの森ライフを。

 

 

星のカービィ つむつむ

星のカービィ つむつむ

 

 

男のデトックス料理 餡かけ春雨サラダ

 Q: 日本語ではショ糖と呼ばれ,化学式C12H22O11で表される物質の名前は?

 

 スクロースー^^

 

 こんにちは.PDMです.皆さんは,言語ですか?

 

 最近は太陽がイキってきましたね.こう暑いと汗がドバドバド出て新陳代謝まつりが各地で開催されていますが常日頃から運動をしていなかったり生活リズムを保てていない方は代謝が悪く汗が出にくいということもあると思います.これでは老廃物がたまっていき気分が悪くなり負アドの塊魂になっています.

 

 今日は身体に溜まった老廃物の排出を促進するデトックス効果が高い料理の作り方を書きたいと思います.

 

 今回作る料理はヘルシーで涼も取れる春雨サラダです.

 

材料

片栗粉

 メインとなる材料です.高学歴の皆さんはご存知でしょうが春雨は植物性のデンプンからできています.今回は馬鈴薯デンプンである片栗粉から自分で春雨を作ることになります.

水またはぬるま湯

 蛇口君が実質無料で提供してくれます.

砂糖

 あまい

 

★量★

 今回は一般的な成人男性を対象に量を決めます.というのもデトックス春雨サラダは個人によって摂取すべき量が変わるからです.

片栗粉: 100g

ぬるま湯: 片栗粉の2倍の重量.今回は200g

砂糖: 小さじ1/2

 

諸注意

 ・この記事を読むことにより発生した事故・損害等について責任の95割を負いません. 

 ・このデトックス春雨サラダのデトックス効果は食物としての成分から来るものだけではなく,「1人で作って誰にも見られず食べる」という儀式的な一面からも来ています.隠密行動の末にこっそり食べると効果も覿面となります.作っている最中に家族,特に両親や姉妹に見つからないようにしましょう.家族を辞めることになると思います.

f:id:pudama:20170510171125j:plain

 見つかった女性の例

 

 

作り方

 まず電子レンジ可で縦に長いプラスチックの容器を用意しましょう.円柱型のタッパーなどが適していると思われますが,無ければペットボトルでも十分です.

f:id:pudama:20170510145438j:plain

 

 用意した容器に水,片栗粉,砂糖すべての材料を入れ,混ぜます.ダマにならないように,ぬるま湯を使うとよいです.水と片栗粉を混ぜてから砂糖を入れるといいかもしれません.

 

 次に混ぜた容器をアツアツになるまで電子レンジでチンします.温めすぎることの弊害はあまりないのでしっかり温めましょう.取り出す際の火傷には注意.温めると,ドロドロの物体ができあがります.これをできるだけ均一になるように再度混ぜ,均一っぽくなったら同じように温めます.

 

 そうすると下のような物体が出来ます.

 

f:id:pudama:20170510145859j:plain

 

 ここから冷やしますが,美味しく抜くためにドレッシング用の孔を開けなければなりません.つまり,プラスチックなどでできた棒状のものを中央部に挿入してから冷やすことになります.今回は愛用の文鎮君を使用しました.片栗粉水溶液の濃いのが付着しただけなので洗えばまたペーパーウェイトとしての役割を果たすことができます.

 

 あとは冷やすだけですが,このまま冷蔵庫に入れたりすると他の食材が傷んでしまいますので水を張ったボウルなどで粗熱を取りましょう.

 

f:id:pudama:20170510150724j:plain

  写真に私が反射で写りこんでいたら斥候に報告させてください.

 

 

 粗熱が取れたら冷蔵庫に入れて1~2時間置けば完成です.

 

ドレッシング

 春雨はほぼ完成しましたが味付けが必要です.春雨によく絡んでおいしく抜ける餡のようなドレッシングにしたいと思います.

 

 作り方はお山の猿でもわかるほど簡単で,鍋に水200mlを入れ片栗粉大さじ1/2wを溶かして沸騰させるだけです.

 

f:id:pudama:20170510150738j:plain

 YES

 

f:id:pudama:20170510151048j:plain

 ? 

 

これも粗熱をしっかり取りましょう.鍋が汚いように見えますがこれは洗っても洗っても取れない焦げ付きなので仕方ないと思います.また歴戦の勇者に使い込まれた武具のようで趣があるとも思います.

 

 これを作っている時,もう少しで抜けると思うと知能が低下して上の画像のように非常に効率の悪い冷まし方をしたり,自宅なのに何も無いところでつまづいたりしました.つきましては皆さんも心を平穏に保ってくれぐれも痕跡を残さないように調理していただきたい所です.

 

 あとは春雨が冷え切ったら完成です.春雨に挿入していた棒を除いて洗い,菜箸などを利用して容器から春雨を取り出しましょう.ひっついて取れにくい場合は水を容器との隙間に入れると取れやすくなりますが,いざ抜く時に邪魔になるのでキッチンペーパーなどで水気を取りましょう.いただきます.

 

総評

f:id:pudama:20170510163909p:plain

 

 

 それでは.